martes, 23 de noviembre de 2010

SE HACE SABER.ORG

EN ESTE SITIO ENCONTRAREMOS MUCHOS JUGEOS CLASIFICADOS PARA NIÑOS DE 3 A 5 AÑOS. PODREMOS JUGAR NOSOTROS Y NUESTROS HERMANITOS MENORES...




HAZ CLICK SOBRE LA IMAGEN, ELIGE LA OPCIÓN QUE DESEAS Y A JUGAR.

lunes, 22 de noviembre de 2010

EL PERRITO COJO

DEBES FIJARTE BIEN EN LAS IMÁGENES Y HACERLAS COINCIDIR. LUEGO DE EMPAREJARLAS PODRÁS PEDIR QUE TE LEAN EL CUENTO "EL PERRO COJO" O IR A LA LIBRERÍA Y ELGIR OTRO TÍTULO.

PERSIGUE A LOS NÚMEROS

DEBES PERSEGUIR A LOS NÚMEROS PERO RESPENTANDO EL ORDEN. TEN PACIENCIA PUES ELLOS CORREN RÁPIDO.

viernes, 25 de junio de 2010

SITIOS PARA JUGAR SOLITOS

DURANTE EL AÑO HEMOS TRABAJADO UN MONTÓN POR ESO PARA PRACTICAR TODO LO QUE VIMOS, NADA MEJOR QUE EXPLORAR ESTOS SITIOS.

NÚMEROS
CUENTA HASTA 5
CUENTA ANIMALES DEL 1 AL 5
EL HOMRMIGUERO
LA INVASIÓN DE LOS GUSANOS
MIRO Y CUENTO
CONTAR FRUTAS
MATEMÁTICA CON PIPO

EL CUERPO
EL CUERPO HUMANO
HÁBITOS Y NUTRICIÓN

COLORES
COLORES

BLOQUES FORMAS.
BLOCOS

VARIOS
NUESTRA AMIGA LA VACA CONNIE
ORISINAL (JUGANDO CON EL PANDA, LOS RATONCITOS, EL ASTROAUTA...)
SESAMO (JUEGOS DE SEMEJANZA DIFERENCIA, UNIR CON PUNTOS PARA FORMAR FIGURAS, COLOREAS, LABERINTOS, ESCRITURA...)
FANTASMÍN
PRENDE MIENTRAS JUEGAS: NÚMEROS, FORMAS GEOMÉTRICAS, LETRAS...
CIUDAD 17

martes, 23 de marzo de 2010

¿DÓNDE VA?




Juego para aprender a ordenar elementos del 1 al 6, en forma creciente y decreciente. Nivel 1 ¿DÓNDE VA? 1


Juego para aprender a ordenar elementos del 1 al 10, en forma creciente y decreciente. Nivel 2 ¿DÓNDE VA? 2

Instrucciones
Se cliquea sobre la flecha y luego se arrastran distintos elementos hacia los rectángulos vacíos. El orden puede ser ascendente o descendente. Si el elemento no se ubica correctamente volverá a su lugar original. Para finalizar el juego hay que superar 10 pantallas.



¿CUÁNTAS HAY?


Juego que permite aprender a contar y a relacionar cantidades y cifras. El diseño ayuda a relacionar la cantidad de elementos que se ven en la pantalla con el número que representa esa cantidad.

Instrucciones
Se cliquea primero sobre la fecha y luego sobre el cubilete para "tirar" un dado. Luego se arrastran manzanas hacia los lugares vacíos, hasta llegar a la cantidad que muestra el dado. En el primer juego, aparece en ese momento el resultado. En el segundo juego, aparece una cuadrícula con números, para que el jugador elija el resultado.



jueves, 4 de marzo de 2010

SALA DE 5 - 2010


LUCAS MANUEL ARRIETA
FACUNDO MARTÍN CAPARROZ
RAMIRO AGUSTÍN CARRO
ABRIL FERNANDEZ
FRANCO GERBAN
LUCAS GODOY
MARÍA DE LOS MILAGROS GONZALEZ
MARÍA VICTORIA HERMIDA
LUCIANA MAITE LAGAR
TOMÁS LESCANO
LUCAS MUZILLO
CAMILO SZNUR
LARA FERNANDA TORTOSA VIAENE
TOMÁS WILLIAMS